跳躍吧!鯉魚王(はねろ!コイキング) Pokemon Go不行了嗎?要靠鯉魚王來拯救人氣了 XD


主角竟然是鯉魚王!?

可見神奇寶貝的官方
有多喜歡這個傢伙呢~

說起神奇寶貝......

(雖然中文已正名為寶可夢
不過我老人還是
習慣叫它神奇寶貝XD)

在Pokemon Go的風潮來襲之前
我大概就是只認識
皮神跟種子種子的程度吧~

嗶卡~嗶卡~

但是在經過Pokemon Go的
一番洗禮之後

我已經可以把伊布家族的每一隻
都叫出名字來了呦~
(自信的咧)

又因為我家住靠溪邊
所以一天到晚出鯉魚王 
明明弱的要死
為了要進化暴鯉龍
還是得一直抓他 XD

而這隻弱到爆炸的宇魚~
似乎特別受到官方的青睞!

不但早就為他作了一首
專門的主題曲- I LOVE コイキング

最近,還為他出了一支
以他為主角的手機遊戲呢~~!

豪~~~厲害的啦~~~

遊戲大概是5月中左右於雙平台上線的
綺麗趁著這次4天連假仔細的玩了一下
今天就來為大家分享一下玩後的心得~

首先,還是先簡介一下這個遊戲吧。
跳躍吧!鯉魚王 玩法簡介
整個遊戲的循環還算好理解
因為主角是鯉魚王
而鯉魚王最會(而且也只會的)
就是一直瘋狂的跳啊跳
雖然不能幹嘛
但是還是跳啊跳.....

身為鯉魚王的訓練師
我們今天就讓他的跳啊跳
變成能幹嘛的一件事!!

那就是讓大家的鯉魚王....

一起來比賽跳~~高~~高

首先
你要先釣一隻(抽一隻)鯉魚王
 
↑運氣好的話能抽到稀有的
  但是通常都只能抽到一般的(廢話!)
 
↑有一隻鯉魚王以後
  就能透過不斷的餵食他
  以及各種特訓器材
  來增加他的CP (跳躍力)
 
↑等到把CP都練上來(最好是練到滿級)
  然後再一次去挑戰各種聯盟
 
↑直到這隻鯉魚王無法再贏
  就會進入引退模式
  於是,你就又可以再釣一隻
  新的、又強一點點的鯉魚王

訓練的過程中
會發生各式各樣的事件
有好康的也有危險的
都讓玩家自己去體驗
以上大概就是這款遊戲的遊戲循環。
狩獵小廚 + 曼波魚的整合?
嚴格說起來
是狩獵小廚的介面美術風格
與曼波魚的育成邏輯


(圖片出處 / www.u77.com)

(圖片出處 / twitter.com/igtzsf9ldirqfng)

至於為什麼是狩獵小廚的美術風格
啊因為開發團隊是同一個的呀~

能被日本Pokemon選中
用寶可夢這個IP來做遊戲真是天掉下來的啊啊啊!
(已羨慕)

而在一個畫面中
不斷冒出可以吃的物件
來累積某一個條bar值
像這樣的作法算是日本放置遊戲中
一種很基本的作法。

而過程中不斷碰到事件
甚至會弄死你的魚 =.=
就是跟曼波魚非常類似的設計

↑這就是傳聞中的曼波魚

之前綺麗有針對曼波魚的設計
寫了一篇詳細的分析
有興趣者可以看看這篇
「活下去!曼波魚!」開發商談各國市場的差異與爆紅的原因

弱弱的魚....
一不小心就會死......
為什麼這款鯉魚王
可以跟曼波魚的概念這麼像呢?

啊因為開發團隊還是同一個的嘛~ XD

這就是事情的真相!

所以可見日本Pokemon
就是看準了這個開發團隊之前做的作品
想出這個世界觀似乎也很吻合的
鯉魚王比賽跳高的遊戲啦~

那麼,這樣子的一個合作
實際上玩起來的效果如何

以下提幾個我個人覺得的優缺點
給大家參考看看。
優點
1- 畫面風格可愛
繼承評價不錯的狩獵小廚的美術風格
畫面乾淨清新
讓人看得很順眼!+_+

個人覺得那個描粗邊的感覺
讓Q版的Pokemon個個看起來更可愛
當我們的訓練師抱著肥美的鯉魚王時
也讓人不自覺有被萌到的港覺~


↑遊戲一到手 綺麗立馬課了一小單
  就是為了先把可愛的火斑喵拿到手~ 顆顆*.*

看久了Pokemon Go
那些犀利又帥氣的3D寶可夢
換換口味看看2D的
實在是別有另一番風味呢~

2- 符合世界觀的有趣死法
有機會在育成過程中死亡
雖然是參考曼波魚來的
不過鯉魚王的"死法" (退休方式)
可是一點都不馬虎

↑有本來在神奇寶貝
  就被設定為天敵的比雕抓走的死法

↑也有一不小心進化成暴鯉龍的退休方式

雖然退休的事件
不像曼波魚的各種死法那樣多

但這些都是會讓
本來就很熟悉
神奇寶貝世界的玩家們
感到會心一笑的貼心設計

這是我非常推崇的一點~

3- 完整的多語系,道地的中文化
這一點算是傳承了前兩作
(狩獵小廚與曼波魚)

尤其是曼波魚
當初曼波魚除了在日本爆紅外
也悄悄地在台灣死出一遍天!

↑像是這樣子的道地中文化
(不過曼波魚在台灣還是沒有爆紅 XD)

而在這款鯉魚王中
所有的中文都是無痛翻譯
不但很順而且還能在地化

↑天敵突如其來啊~

除了繁體中文外
更是提供了好幾種語言
讓各國的玩家都能完整的享受
整個遊戲體驗。
缺點
1- 慢!步調真的好慢!!=.=
這真的不是我要說
應該不是只有我這樣覺得對吧!?


由於這款遊戲的設計
就是要不停重覆
養鯉魚王→各種事件→比賽→退休
的循環

但是看第一次第二次
還覺得很精緻的各種介面小動畫
像是金幣往上飛啦
圈圈的過場動畫啦
或是特訓前要想一下哪種特訓的動畫啦
雖然大部份都有"跳過"的功能
但是跳得還是不夠多


↑麥夠移動中了啦~ Orz

不管是特訓動畫、切畫面讀取、比賽結果
每一個步驟都要等等等.......

玩個十幾次的循環
真的是會玩到沒力......
超煩躁!!

2- 其他的Pokemon不夠多
雖然我們深深的可以感覺到
官方似乎非常想要推銷他們家的鯉魚王
不過說真的...

到底有誰真的會想要
一直收集鯉魚王????
(花紋很多又怎樣 的感覺 XD)

即使商店中有提供
其他的寶可夢可以購買
不過一個個都要花鑽石才能買 Orz

↑那些出現在商店中
  貴鬆鬆的魅力寶可夢們.....

雖然也有一些是在完成聯盟時
會自動加入的寶可夢
不過真的不夠!一點都不夠啊啊!

我想要伊布!我想要胖可丁啊!!


3- 重覆性太高
這可說是一般放置遊戲
難以避免的缺點

一開始打打沙包
或是打這個計數器
可能會覺得滿有趣的
甚至還會期待一下
會不會把沙包打爆的大成功
或是跳個9999的的超成功!


但是後面的特訓開放後
就會發現就算沙包的超成功
也比不贏普通的撞大樹咧~!
沒路用 沒路用啊

偏偏特訓就是這幾個
看得很膩又很煩躁而且還不能跳過!!
乾咧~打到後面看到計跳器就生氣!

一直做重覆的事
真的讓人覺得作業感很重.....

雖然遊戲到了後期
能做的事幾乎都一樣

但是只要有搭上
Pokemon這個超強的IP
相信應該也是可以跟Pokemon Go一樣
銀髮族跟小朋友都可以玩很久~

更何況這次推出來的角色
可是大家都嫌弱的鯉魚王啊

就算哪一天真的沒有人玩了
大家應該也覺得很合理吧?
鯉魚王哭哭



鯉魚醬,請加油。

不知道到時候會不會推出
可以養暴鯉龍的更新呢?
(養滿400隻就能解鎖!?...我亂說的 XD)

聽說接下來又有新的
Pokemon App要準備推出
讓我們拭目以待吧~


1 則留言:

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